O Portal original está recebendo uma atualização gratuita de rastreamento de raios em novembro

O jogo Portal da Valve mostrado com novos gráficos ray-traced feitos em colaboração com a Nvidia.
Isso é um triunfo. Estou anotando aqui; “Grande sucesso” | Nvidia

No evento de setembro da Nvidia, onde anunciou as novas placas gráficas RTX 4080 e 4090, também mostrou um próximo mod para o original Portal no PC que injeta visuais lindos e traçados por raios no jogo. Ele estará disponível gratuitamente para todos os atuais proprietários do jogo no Steam em novembro.

Se você jogou o jogo várias vezes (levanta a mão) ou está prestes a obtê-lo pela primeira vez (eu invejo você), ficará ainda melhor se você tiver uma placa gráfica da série Nvidia RTX em seu laptop ou desktop. Este lançamento segue os tratamentos visuais anteriores da Nvidia que enfeitaram jogos clássicos, incluindo Terremoto II e Minecraft. Confira a postagem no blog da Nvidia para obter os detalhes completos.

A Nvidia também anunciou uma ferramenta de modificação chamada RTX Remix, que permite que artistas e desenvolvedores remasterizem jogos antigos com IA e as mais recentes tecnologias gráficas da Nvidia. A empresa mostrou uma demo do RTX Remix usado para enriquecer os gráficos do o Elder Scrolls III: Morrowind. É apenas um exemplo de um dos muitos jogos mais antigos que também podem tirar proveito do DLSS 3, a versão mais recente de sua tecnologia de upscaling de gráficos assistidos por IA para GPUs da série RTX 40, e Reflex, que minimiza a latência de entrada. A Nvidia anuncia o RTX Remix como a solução para remasterização de jogos que foram construídos em DirectX 8 e DirectX 9 que possuem pipelines gráficos de função fixa.

Rapidamente fica bem profundo em termos de detalhes técnicos, mas é muito legal. A Nvidia tem muitos controles deslizantes de comparação de imagens para mostrar os benefícios do RTX Remix. A Nvidia divide o processo:

O RTX Remix é capaz de capturar texturas, geometria, iluminação e câmeras graças a um inovador e personalizado D3D9 Runtime chamado RTX Remix Runtime. Jogos clássicos como Morrowind use o tempo de execução D3D9 para enviar chamadas de desenho (instruções de renderização) para a GPU. O RTX Remix Runtime intercepta essas chamadas de desenho, as interpreta em ativos distintos e reagrupa esses ativos em uma cena idêntica. A partir daí, o RTX Remix converte os ativos e a cena no formato amplamente adotado Descrição da cena universal (USD) estrutura 3D aberta, que é a base do NVIDIA Omniverse plataforma para construção e operação de pipelines 3D personalizados.

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