O que significa a compra do Embracer Group do Senhor dos Anéis

A compra da Middle-earth Enterprises pelo Embracer Group abre uma riqueza de oportunidades para colocar todos os tipos de novos giros nos personagens, histórias e lugares da Middle-earth de JRR Tolkien. Eu sou uma garota de cavalo de coração, então uma empresa de videogames está comprando os vários direitos do Senhor dos Anéis e O Hobbit universo significa que meus sonhos de um jogo de cavalos envolvendo os Rohirrim estão muito mais próximos de se concretizarem. Mas a Abracer não comprou apenas o jogos direitos à Terra-média; comprou (quase) todos os direitos. O que mais a Embracer pode fazer com todos esses IPs suculentos, e quanto da Terra-média o grupo sueco possui?

O Embracer Group possui O senhor dos Anéis e O Hobbit?

Resposta curta: não. Resposta longa: Nãooooooo. Para ser claro, os direitos de publicação de livros ainda pertencem à família Tolkien, assim como qualquer coisa a ver com O Silmarillion e outros trabalhos publicados postumamente de Tolkien. A Warner Bros. também retém alguns direitos de produção de longa-metragem como parte da licença obtida da Middle-earth Enterprises (quando era conhecida como Tolkien Enterprises) no final dos anos 90. Foi assim que conseguimos os filmes de Peter Jackson e por que estamos recebendo O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim filme de animação previsto para 2024. A Warner Bros., como parte de seu acordo de licenciamento, provavelmente terá que continuar produzindo mídia do LotR para que não arrisque os direitos retornando aos seus proprietários originais. (Amazônia Os anéis do poder O programa de TV também evita esse acordo, tendo chegado a um acordo diretamente com o espólio de Tolkien.

E daí Senhor dos Anéis propriedades que a Abracer possui?

Middle-earth Enterprises, de acordo com seu site, “detém direitos mundiais exclusivos de cinema, merchandising, palco e outros direitos em certas obras literárias de JRR Tolkien, incluindo O senhor dos Anéis e O Hobbit.” Isso significa que a Embracer pode escolher qualquer um de seus 120 estúdios de jogos e dizer: “faça um jogo Éomer’s Horse Adventure”, e isso seria perfeitamente bom, desde que fosse o livro Éomer e não Karl Urban Éomer.

Esta não é a primeira incursão do Embracer Group no universo Tolkien: em 2021, a empresa adquiriu a Asmodee, uma empresa francesa de tabuleiro, role-playing e jogos de cartas que publicou SdAcom sabor de cartas e jogos de tabuleiro por várias décadas.

A Embracer deixou claro que vai explorar o inferno fora de seu novo precioso. No comunicado à imprensa, a Embracer disse: “Outras oportunidades incluem explorar filmes adicionais baseados em personagens icônicos como Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Éowyn e outros personagens das obras literárias de JRR Tolkien, e[ing] para fornecer novas oportunidades para os fãs explorarem este mundo fictício através de merchandising e outras experiências.” Agora, em vez de licenciada, tornou-se licenciante. A Embracer pode começar a dispensá-los como um canhão gigante de camiseta em um jogo de futebol, o que significa que podemos obter qualquer coisa, desde meias Éomer até, precioso proibido, NFTs Éomer. [Ed note: noticing an Éomer throughline here]

Ainda não está claro o que acontecerá com os atuais licenciados da Middle-earth Enterprises, que fabricam de tudo, desde réplicas de joias e espadas até cool keycaps élficos, camisetas, bicicletas, mel e minúsculas casas de hobbits.

Os proprietários dos vários direitos a este par de textos de fantasia fundamentais são uma miscelânea fraturada de empresas. O Embracer Group agora possui a maior parte, e podemos esperar que eles aproveitem ao máximo. Garotas de cavalo Rohirrim, é a nossa hora.

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