Os monstros de Wild Hearts farão você se sentir ameaçado – mesmo os fofos

Os criadores de Corações selvagensum próximo jogo de caça da Guerreiros da dinastia studio Omega Force, realmente quero que você se sinta ameaçado enquanto joga. Muito parecido com o Caçador de monstros série, o objetivo Corações selvagens é derrubar criaturas gigantes quase mitológicas usando habilmente uma variedade de armas e gadgets. Muitas vezes, quando jogo esses jogos, acabo me sentindo culpado ao ver uma criatura parecida com um dinossauro mancar enquanto a persigo com uma espada gigante na mão. Mas de acordo com Corações selvagens diretor Kotaro Hirata, um dos principais objetivos do design era evitar esse sentimento – e isso vale para todas as criaturas que você enfrentar.

“Não queríamos que os jogadores se sentissem mal quando derrotassem um monstro”, diz ele A Beira. “Nós não estávamos exatamente por medo, mas mais pela ameaça da natureza de repente se tornando perigosa para você.”

Corações selvagens joga os jogadores em um mundo de fantasia inspirado no Japão feudal que está repleto de criaturas perigosas chamadas Kemono. É uma mistura de caça e artesanato para que você não apenas mate monstros, mas também utilize dispositivos estranhos – chamados Karakuri – para derrubá-los de maneiras inventivas.

Aqui está um trailer de gameplay de sete minutos para dar uma ideia do jogo:

O jogo está sendo publicado pela EA e para o desenvolvedor Omega Force – mais conhecido pela série de ação hack-and-slash Guerreiros da dinastia — fazia parte de um esforço conjunto para ampliar o público do estúdio, principalmente fora do Japão. “Este é um gênero completamente novo para nós”, diz Hirata. “Temos o Guerreiros da dinastia série como um forte pilar para Omega Force, e queríamos construir outro pilar.”

Dito isso, a equipe teve algum experiência. Hirata trabalhou anteriormente no Ataque ao titã games, que também são sobre derrubar inimigos gigantescos, e o colega diretor Takuto Edagawa trabalhou no jogo de criação Construtores de Dragon Quest. “Conseguimos trazer essas duas experiências para este novo jogo”, diz Edagawa.

Dado o sucesso de fuga de Caçador de Monstros: Mundo, que se tornou o lançamento mais vendido da Capcom, explorar o gênero de caça faz muito sentido, especialmente para um estúdio que procura causar um grande impacto. E havia alguns lugares onde a Omega Force espera se diferenciar. Uma filosofia central do design do jogo é dar aos jogadores muito controle sobre como eles interagem com o mundo – o que inclui criar dispositivos estranhos que parecem algum tipo de tecnologia antiga. “Queríamos dar aos jogadores muita liberdade de movimento e controle sobre como eles lutam, especialmente usando nosso elemento de criação Karakuri”, explica Hirata. Você também pode lutar contra esses monstros sozinho ou com até dois outros jogadores via jogo cooperativo, com a dificuldade ajustada com base no número de jogadores.

Uma captura de tela de um monstro lobo no jogo Wild Hearts.

E, naturalmente, os próprios monstros são uma grande parte da experiência. Hirata diz que eles foram projetados com as palavras-chave “animais” e “natureza” em mente. Algumas das criaturas que foram exibidas até agora incluem um macaco de fogo e um lobo gelado, ambos enormes. Todas as criaturas têm uma coisa em comum, no entanto: elas são perigosas. “Há um certo aspecto dos monstros que pode ser encantador, ou até caprichoso de certa forma”, diz Edagawa. “Mas nós queríamos que você querer para combatê-los”.

“Nós queríamos que você querer para combatê-los”

O que nos traz de volta à ideia de não se sentir culpado por derrubar uma fera majestosa.

“Esse é um elemento central do nosso jogo”, diz Hirata. “Nós queríamos que você, mesmo quando eles fossem cômicos, sentissem uma ameaça, sentissem uma sensação de perigo desses Kemono. À medida que você luta com eles, eles mudam de forma, evoluem, e queríamos garantir que o jogador sentisse que sua vida estava em perigo enquanto lutava contra essas bestas naturais em evolução.”

Corações selvagens será lançado em 17 de fevereiro para PS5, Xbox Series X/S e PC.

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