Overwatch 2 vai acabar com as loot boxes

Dentro Overwatch 2as caixas de saque não existem mais.

Contido na salva de informações que a Blizzard acaba de lançar sobre Overwatch 2, uma das partes mais interessantes é o fato de o jogo passar de um modelo de varejo para um modelo free-to-play. Também incluído no Overwatch 2 estratégia é um esforço conjunto para entregar conteúdo regularmente com uma nova estrutura de conteúdo sazonal. Essa nova estrutura sazonal incluirá um passe de batalha premium não muito diferente do tipo proeminente em outros jogos de serviço ao vivo, pelo qual haverá recompensas separadas e exclusivas disponíveis para assinantes.

Com a chegada do passe de batalha vem também uma loja dentro do jogo tornando o Overwatch loot boxes uma coisa do passado.

“Os jogadores terão muito mais controle sobre como eles interagem com o jogo e como eles adquirem novos conteúdos”, disse Geoff Goodman, designer-chefe de heróis, durante o evento. Overwatch 2 revelar evento.

As caixas de saque caíram drasticamente em desuso como método de obtenção de itens, pois a maneira como são projetados e implantados pode torná-los vetores de possíveis abusos. Eles são essencialmente máquinas caça-níqueis em que um jogador paga pela chance de ganhar não dinheiro, mas um item cobiçado. Em entrevista com Kotakuum Overwatch O desenvolvedor falou sobre como eles criaram entusiasmo e expectativa ao abrir uma caixa de saque para torná-la uma experiência tão recompensadora que um jogador desejará fazê-lo repetidamente – seja triturando no jogo ou pegando o atalho pago.

Muitas vezes, os jogadores simplesmente pegam o atalho pago e fazem isso de novo e de novo, especialmente se o item que eles querem for raro e disponível apenas por um tempo limitado (como esta skin Legendary Zenyatta). -a aleatoriedade do acaso levou vários países a classificar as caixas de saque como jogos de azar e sujeitas a regulamentação ou proibir jogos com eles completamente. A remoção das caixas de saque parece um passo na direção correta para Overwatch 2.

Em entrevista com A Beiraa Overwatch 2 os desenvolvedores se recusaram a entrar em detalhes sobre o que exatamente o passe de batalha apresentará ou quanto custará. Eles também não disseram como a loja do jogo funcionará. Tradicionalmente, uma loja no jogo é uma maneira de os jogadores pagarem diretamente pelo que desejam. A loja do jogo para Mundo de Warcraft funciona desta forma. Mas há também o espectro de como a Blizzard lidou com o Diablo Imortal loja de dinheiro à espreita nas sombras de Overwatch 2é o fundo brilhante e colorido.

Quando a Blizzard foi lançada Diablo Imortal no início de junho, enfrentou muitas críticas pela maneira como estruturou a loja de dinheiro do jogo. Os críticos acusaram o jogo de ser pay-to-win em que, para ficar bom no jogo, é preciso gastar dinheiro, muitas vezes em quantias exorbitantes, e ainda não é garantido que um item desejado cairá. Quando A Beira perguntou se a Blizzard tinha algum comentário sobre a insatisfação dos jogadores com Diablo Imortalesquema de monetização aparentemente notório, ele recusou.

Ainda não sabemos detalhes de Overwatch 2‘s esquema de monetização, mas os desenvolvedores prometeram mais informações no futuro. espero que seja mais como Mundo de Warcraft e menos como Diablo Imortal.

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