PlayStation VR2 permite que você se transmita tropeçando em jogos de realidade virtual

A Sony está provocando mais alguns detalhes sobre seu próximo fone de ouvido PlayStation VR2 hoje. Depois de detalhar o design do PS VR2 no início deste ano e alguns jogos que o suportarão, a Sony agora está confirmando que o fone de ouvido incluirá uma visão transparente para ver seus arredores, um modo de transmissão para se filmar enquanto você joga e um cinema. modo onde você pode exibir jogos não VR e conteúdo de mídia em uma tela de cinema virtual.

A visão transparente do PS VR2 da Sony permitirá que os jogadores mantenham o fone de ouvido, graças às câmeras embutidas na frente do fone de ouvido. “É útil quando você deseja verificar facilmente onde os controladores PS VR2 Sense estão em sua sala sem tirar o fone de ouvido”, explica Yasuo Takahashi, gerente sênior de produtos da Sony Interactive Entertainment. A visão se parece muito com o que está disponível com os fones de ouvido de missões da Meta.

Modo transparente do PS VR2.
Imagem: Sony

O que você verá no modo transparente.
Imagem: Sony

Se você estiver interessado em se filmar enquanto joga jogos de realidade virtual, o PS VR2 incluirá um modo de transmissão que requer que uma câmera HD PS5 esteja conectada ao PS5. O modo de transmissão permite capturar seus movimentos ou reações durante os jogos e compartilhá-los usando as ferramentas integradas no PS5.

Assim como os headsets Meta Quest, você também poderá criar uma área de jogo para o PS VR2. As câmeras embutidas no fone de ouvido PlayStation VR2 irão escanear uma sala, e os controladores VR2 Sense permitirão que você arraste e solte a área de jogo ao seu gosto. É muito semelhante à área de jogo do Guardião na Meta Quest, e se você chegar perto do limite, receberá um aviso sobre o limite da área de jogo.

O sistema de limites para PS VR2 é muito parecido com o Guardian.
Imagem: Sony

O PS VR2 da Sony terá dois modos principais: Modo VR e Modo Cinematic. O modo VR foi projetado para conteúdo de jogos VR em um ambiente virtual de 360 ​​graus e exibirá a resolução máxima de vídeo HDR de 4000 x 2040 (2000 x 2040 por olho) e uma taxa de quadros de 90Hz ou 120Hz.

O modo cinematográfico foi projetado para todos os outros conteúdos em VR e reduz a resolução para vídeo HDR de 1920 x 1080 com opções de taxa de quadros de 24Hz, 60Hz e 120Hz. Ele foi realmente projetado para assistir a vídeos, e os jogadores poderão ver a interface do usuário do sistema PS5 e, em seguida, alternar para uma tela de cinema virtual para assistir ao conteúdo.

Ainda não temos um preço ou uma data de lançamento para o PlayStation VR2, mas Takahashi diz que a Sony “compartilhará mais informações em breve, incluindo data de lançamento e jogos adicionais chegando à plataforma”. Enquanto isso, os desenvolvedores começarão a ter acesso à experiência de usuário mais recente do PS VR2 em uma nova atualização de software do sistema “em breve como parte do desenvolvimento contínuo”.

O recurso de transmissão do PS VR2.
Imagem: Sony

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