Revisão MX vs ATV Legends

Revisão de MX vs ATV Legends - Captura de tela 1 de 3

MX vs ATV é uma série de corridas off-road que voou um pouco abaixo do radar nos últimos anos. Podemos atestar isso – este revisor não jogou um desde o lançamento original do Xbox – mas estávamos ansiosos para pular para MX vs ATV Legends para ver como as coisas evoluíram desde quando. Legends é um assunto mais focado com um modo de carreira bastante linear que abrange todos os três tipos de veículos – MX, ATV e UTV. No entanto, há uma ênfase clara, e isso está no MX, a classe de veículos de duas rodas.

Vamos explicar. Ao carregar Legends, você será encarregado de uma série de tutoriais antes de enfrentar o principal modo de carreira do jogo. Essas mini missões ensinam o básico sobre pular, aterrissar, realizar acrobacias e todo o resto, e são bastante simples, embora um pouco trabalhosas. Eles também ensinam como lidar com a física das motos inclinando-se nas curvas e utilizando o peso do piloto para jogar os veículos ao redor e economizar preciosos segundos extras nos tempos de volta.

No entanto, a maioria desses tutoriais só realmente faz a diferença para andar de bicicleta. Usar qualquer veículo de quatro rodas é muito mais simples, e a física mais detalhada do jogo é claramente construída em torno das corridas de duas rodas. Tudo bem, todas as classes disponíveis ainda são divertidas de dirigir, mas só queríamos dizer logo de cara que sua milhagem pode variar com as Lendas se quadriciclos e buggies normalmente forem seu tipo de veículo preferido.

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Todas as classes de veículos são fortemente apresentadas ao longo da campanha. Na verdade, todos eles têm sua própria lista de eventos para enfrentar em um formato semelhante a uma temporada. A maioria desses eventos se concentra em corridas padrão contra um grupo de bots de IA, que parecem bastante equilibrados quando a campanha começa. No entanto, à medida que as coisas progridem e as faixas se tornam mais complexas, a IA pode tropeçar, e muitas vezes nos encontramos à frente do pacote depois que um acúmulo de IA ocorreu bem cedo. Não diríamos que isso arruinou completamente esses eventos, mas essa sensação de corrida roda a roda desapareceu um pouco mais tarde no jogo.

Felizmente, a condução ainda é uma boa diversão, mesmo sem 15 outros pilotos mordiscando seus calcanhares. Esse prazer depende da variedade geral da pista quando você está navegando na frente por conta própria, mas na maioria das vezes, há saltos, torções e oportunidades de acrobacias suficientes para tornar as corridas divertidas. Os tipos de veículos MX, ATV e UTV têm um modelo físico sólido, mesmo que aspectos mais complexos em relação ao peso e impulso do piloto se apliquem mais à classe MX. Gostaríamos de uma sensação mais ‘pesada’ para os veículos e mais impacto na aterrissagem e queda, mas no geral, é um esforço sólido.

As pistas em si são bastante variadas em layout, mas os ambientes permanecem semelhantes, com florestas, desertos e montanhas que compõem a maioria das paisagens de Legends. Felizmente, os ambientes realmente se destacam graças aos fantásticos efeitos de iluminação que elevam substancialmente os visuais. Há uma falta de polimento em outros lugares, particularmente os modelos de pilotos e o menu e o design da interface do usuário, mas cara, este jogo pode ficar lindo enquanto você grita o caminho de uma montanha a toda velocidade, alheio ao que está acontecendo com o empilhamento da IA isso aconteceu três milhas atrás.

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Infelizmente, existem alguns outros bugs e falhas presentes, embora devamos enfatizar que estamos jogando isso no código de pré-lançamento. Os personagens dentro do mundo central do jogo podem ser difíceis de interagir às vezes; você basicamente tem que colidir com o folk para que o prompt de bate-papo apareça. O áudio geralmente também é bastante problemático, com frequentes quedas de ruído do motor presentes, juntamente com música que varia muito de volume, dependendo da faixa. Além disso, às vezes você se encontrará grampeando objetos na pista, forçando a necessidade de reinicializar seu veículo. O botão de reinicialização de fácil acesso significava que ficar preso nunca era uma quebra de jogo, mas às vezes parecia frustrante.

Como estamos lidando com isso antes de um lançamento público mais amplo, ainda não mergulhamos no multiplayer online. No entanto, como nossa experiência recente com corrida futurista Redout 2, não podemos imaginar Legends tendo uma enorme comunidade online mesmo no lançamento, embora esperemos que partidas rápidas sejam possíveis até certo ponto. Felizmente, o jogo suporta o jogo em tela dividida, portanto, se o multiplayer local estiver na sua lista de desejos, Legends terá essa caixa marcada.

Os outros dois modos principais, Carreira e Exposição, devem mantê-lo por um bom tempo. A estrutura sazonal do modo carreira significa que levará algum tempo até que você realmente fique sem eventos para jogar, e o progresso garante os bônus usuais, como novos veículos, peças, trajes de piloto, acordos de patrocínio etc. amplo sistema de moeda no jogo também, permitindo que você escolha atualizações juntamente com recompensas relacionadas à progressão. Até onde sabemos, não há opção de comprar essa moeda com dinheiro real.

Conclusão

Com um pouco mais de tempo no forno e atenção aos detalhes, MX vs ATV Legends poderia ter sido um fantástico piloto off-road. Como está no momento, é apenas um bom, com uma falta geral de polimento e variedade de eventos deixando as coisas um pouco para baixo. Os bugs e falhas atualmente presentes no jogo também derrubaram nossa pontuação um pouco, embora esperemos que eles sejam resolvidos logo após o lançamento. O ponto de entrada de US $ 40 do jogo com preço reduzido torna este um pouco mais atraente, mas só podemos realmente recomendá-lo quando os bugs forem totalmente resolvidos. ‘Legendas’? Ainda não.



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