Ron Gilbert não vai mais postar sobre Return to Monkey Island após abuso online

Esta semana, finalmente vimos o primeiro trailer de gameplay de Retorno à Ilha dos Macacosum acompanhamento do primeiro e do segundo Ilha do Macaco jogos liderados por Ron Gilbert. Grande parte do lançamento do jogo foi delicioso – uma aparente piada de primeiro de abril de Gilbert sobre um novo Ilha do Macaco jogo acabou por ser um anúncio real. Mas houve algum discurso azedo após o novo trailer, e em seu blog pessoal, Gilbert disse que não vai postar sobre Retorno à Ilha dos Macacos mais (via Eurogamer).

“Estou fechando os comentários”, disse Gilbert em um post com o novo trailer. “As pessoas estão apenas sendo más e estou tendo que excluir comentários de ataques pessoais. É um jogo incrível e todos na equipe estão muito orgulhosos disso. Jogue ou não jogue, mas não estrague para todos os outros. Não vou postar mais sobre o jogo. A alegria de compartilhar foi expulsa de mim.”

Pelo que tenho visto, a maioria dos comentários negativos foram focados em Retorne à Ilha dos Macacos direção da arte. Os jogos originais usavam pixel art, mas o novo jogo opta por um visual mais caricatural. Em uma entrevista em abril com A BeiraGilbert disse que foi uma decisão intencional:

Então não é pixel art, e essa foi uma discussão que Dave [Grossman] e eu tinha no início sobre “deveria ser um jogo de pixel art? Não deveria ser um jogo de pixel art?” Por fim, pensamos que tínhamos muito mais liberdade e flexibilidade para não torná-lo um jogo de pixel art. Eu acho que as pessoas vão ficar muito felizes com a arte quando a virem e quando a virem em movimento e a animação. Temos um grupo incrível de animadores no projeto, e é muito legal quando você realmente começa a ver tudo se movendo no jogo.

E Gilbert tentou responder às críticas de Retorne à Ilha dos Macacos estilo de arte em um post de maio em seu blog pessoal. “Retorno à Ilha dos Macacos pode não ser o estilo de arte que você queria ou esperava, mas é o estilo de arte que eu queria”, escreveu ele. Infelizmente, porém, algumas pessoas continuaram a dizer coisas vis, e agora parece que não teremos notícias de Gilbert sobre o que parece ser um jogo fantástico. (Sério, se a cena curta apresentada no Retorno à Ilha dos Macacos website — completo com uma árvore de diálogo clássica de apontar e clicar! – é qualquer indicação, então acho que estamos em uma surpresa.)

As vibrações nos videogames foram estranhas esta semana. Uma data de lançamento para Deus da Guerra: Ragnarok havia rumores de que seria anunciado na quinta-feira, mas na quarta-feira, o diretor criativo do Santa Monica Studio, Cory Barlog, disse no Twitter não foi o caso e teve que pedir aos fãs que fossem pacientes depois de colocar muitos, muitos comentários em seus tweets recentes.

“Se dependesse de mim, eu compartilharia todas as informações quando eu souber sobre isso” ele disse. “Mas não depende de mim. Então, por favor, seja paciente. Prometo que as coisas serão compartilhadas o mais cedo possível.”



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