Segmentação da data de início da “Visualização cooperativa da rede da campanha” do Halo Infinite nesta semana

Halo Infinite Coop
Imagem: Xbox

Atualizar [Tue 12th Jul, 2022 07:00 BST]: O diretor da comunidade 343, Brian Jarrard, tocou nas redes sociais para esclarecer, a 343 Industries está segmentando “a semana de 11 de julho” como a data de início para a visualização cooperativa da rede da campanha. Nesta fase, a equipe “ainda espera” lançar o voo esta semana, mas não será em 11 de julho. Segue a mensagem na íntegra:

PSA: A equipe ainda está trabalhando em nossa próxima construção de voo cooperativo da rede #HaloInfinite Insider. Embora sempre tenhamos dito que nosso “alvo era a semana de 11 de julho”, muitos sites relataram simplesmente como “a partir de 11 de julho”. Ainda esperando para esta semana, mas não vai começar hoje.

O flighting é fluido, pois o processo envolve descobrir problemas nos anéis iniciais e resolvê-los antes de expandir para um público maior. Alguns problemas foram descobertos em nosso anel de voo atual e a equipe está trabalhando para resolver.

Pedimos desculpas às pessoas que esperavam o voo hoje – estamos ansiosos para colocar isso em suas mãos, mas também queremos garantir que seja uma experiência de voo positiva e que valha a pena. Ainda visando esta semana, mas é dia a dia enquanto o trabalho continua. Ty pela paciência e compreensão.


Artigo original [Fri 1st Jul, 2022 04:30 BST]: 343 acaba de lançar uma atualização na prévia do Halo Infinite Campaign Co-op – revelando uma data de execução direcionada a partir da semana de 11 de julho.

Em um longo blog no Halo Waypoint, a equipe de desenvolvimento mencionou como o cross-play cooperativo seria “totalmente suportado” entre Xbox Series X | S, Xbox One e PC, incluindo Xbox Cloud Gaming.

Além disso, o jogo suportará até quatro jogadores (cada jogador assumirá o controle de Master Chief), e todos os jogos serão hospedados em servidores dedicados. Para entrar em um jogo, você precisará formar um Fireteam – então, a partir daí, selecione co-op no menu principal.

Nesse modo, “o progresso de todos conta” – o que significa que os jogadores escolhem em qual slot de salvamento desejam que seu progresso no Co-Op conte. 343’s “No Spartan Left Behind” também desempenhará um papel:

“Quando os jogadores se juntam ao Fireteam e escolhem seus slots de salvamento para jogar, o jogo agrega os estados de todas as missões nesses salvamentos e configura um estado mundial no qual todas as missões concluídas por tudo Os membros do esquadrão são marcados como concluídos, enquanto todas as missões não concluídas por todos são marcadas como incompletas.”

Quando no campo, há uma área de operação para manter os jogadores à distância uns dos outros. Esta é a distância máxima (raio de aviso de 800 pés, raio de morte de 1000 pés) que os jogadores podem se desviar enquanto exploram Zeta Halo.

Junto com o modo Co-Op, também haverá um modo “Mission Replay” lançado e algumas novas conquistas Co-Op e Mission Replay. Você pode ler mais sobre isso em nossa outra história:

Para participar do próximo voo Co-Op, certifique-se de se inscrever no programa Halo Insider e de ter optado pelo programa Network Co-Op quando ele for lançado. O progresso deste voo não será transferido para a versão completa.

A versão completa do Network Co-Op de Halo Infinite está programada para ser lançada no “final de agosto”, de acordo com o roteiro da segunda temporada de 2022.

Você está ansioso para o Network Co-Op? Que tal Replays de Missão? Deixe um comentário abaixo.



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