Silent Hill: Ascension oferece aos jogadores a chance de escolher sua própria história de terror

Silent Hill: Ascensãoum dos poucos novos Morro silencioso projetos anunciados no ano passado, tem seu primeiro trailer. Ascensão, desenvolvido pela Genvid Technologies em colaboração com a Konami e a Bad Robot Games, é único porque não é exatamente um jogo, mas sim o que Genvid chama de MILE, ou evento ao vivo massivamente interativo. Jogadores, ou eu acho que espectadores, neste caso, poderão influenciar como a narrativa de Ascensão se desenrola, dando a eles controle sobre as ações e destinos dos personagens.

O trailer não mostra exatamente como é esse tipo de interação, apenas oferece uma breve introdução aos personagens e ao mundo assustador que eles terão que lutar para sobreviver. Um narrador desconhecido fala sobre a culpa e como ela pode infectar entes queridos “como uma doença”, enquanto os personagens fogem dos tipos de monstros que esperamos de um Morro silencioso jogo.

Genvid desenvolveu outras experiências interativas antes, incluindo uma para Mortos-vivos. Na verdade, AscensãoA premissa de – a ideia de que os espectadores conseguem controlar como os eventos se desenrolam – parece o Telltale Mortos-vivos jogos em escala maior, com milhões de participantes afetando um único resultado compartilhado, em vez de um único jogador ter sua própria experiência sob medida.

“Ao participar Silent Hill: Ascensão você deixará seu legado no cânon de Morro silencioso,” disse o CEO da Genvid, Jacob Navok, no comunicado à imprensa que acompanha o novo trailer. “Estamos oferecendo aos fãs a chance única de se tornarem parte da história.”

Silent Hill: Ascensão é devido ainda este ano.

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