Slime Rancher 2 Dev: ‘O Xbox Game Pass foi uma decisão fácil para nós’

Slime Rancher 2 Dev: 'O Xbox Game Pass foi uma decisão fácil para nós'

Cinco anos depois que o original chegou ao Xbox, Slime Rancher 2 está oficialmente disponível hoje como parte do Xbox Game Preview e Xbox Game Pass, sendo lançado para Xbox Series X, Xbox Series S, PC e Xbox Cloud Gaming.

No início desta semana, tivemos a chance de conversar com Nick Popovich, CEO da desenvolvedora Monomi Park, sobre uma variedade de tópicos relacionados ao Slime Rancher 2, incluindo o prazer da equipe em ser apresentado como parte do Xbox Game Pass.

Aqui está o que ele tinha a dizer quando questionado sobre o serviço:

“A Microsoft sempre foi um grande parceiro para nós e realmente parece ‘pegar’ o Slime Rancher, então foi uma decisão fácil para nós. Com o Game Pass, acho que é um ótimo mecanismo para indies especialmente menores reduzirem o risco, pegando um Game Pass negócio, mas para nós, acho que o modelo complementa nossos jogos, que executamos há muito tempo.

Portanto, manter uma base de jogadores ativa nos permite continuar encontrando um público à medida que lançamos uma atualização de conteúdo após a outra durante um período de anos. Na minha opinião, um dos melhores anúncios que você pode obter para o seu jogo são aquelas pequenas notificações em cada plataforma que informam “Sua amiga Jane está agora jogando Slime Rancher”. Isso é difícil de vencer.”

Popovich explicou durante nossa entrevista que há “muitas coisas novas e emocionantes planejadas” para o futuro do Slime Rancher 2 à medida que avança no Xbox Game Preview, o que parece uma ótima notícia para os membros do Game Pass!

Ansioso para jogar Slime Rancher 2? O que você acha dos comentários de Popovich sobre o Xbox Game Pass? Deixe-nos saber abaixo.



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