Sony está preocupada que a Microsoft sabote Call of Duty para o PlayStation

A Sony expôs suas preocupações sobre a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, incluindo uma série de temores sobre o futuro da Activision. Chamada à ação franquia. Em novos documentos (pdf) enviados à Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido, a Sony diz estar preocupada que a Microsoft possa aumentar o preço de Chamada à açãodisponibilizá-lo apenas em seu próprio serviço de assinatura do Xbox Game Pass e, mesmo estrategicamente ou acidentalmente, degradar a qualidade e o desempenho de Chamada à ação no PlayStation.

A Sony cita uma situação hipotética específica em que a Microsoft poderia lançar um Chamada à ação jogo no PlayStation que tem bugs e erros na fase final. Aqui está o exemplo da Sony na íntegra:

A Microsoft pode lançar uma versão de Call of Duty para PlayStation, onde bugs e erros surgem apenas no nível final do jogo ou após atualizações posteriores. Mesmo que essas degradações pudessem ser detectadas rapidamente, qualquer solução provavelmente viria tarde demais, quando a comunidade de jogadores teria perdido a confiança no PlayStation como um local para jogar. Chamada à ação. Com efeito, como Guerra Moderna II atesta, Chamada à ação é mais frequentemente comprado apenas nas primeiras semanas de lançamento. Se soubesse que o desempenho do jogo no PlayStation era pior do que no Xbox, Chamada à ação os jogadores podem decidir mudar para o Xbox, por medo de jogar seu jogo favorito em um local de segunda classe ou menos competitivo.

A Sony deixa ambíguo se isso seria um dano intencional ou um cenário de “jogo melhor no Xbox”, onde os laços estreitos da Microsoft com Chamada à ação faria com que funcionasse melhor nessa plataforma. Mas, de forma mais ampla, a Sony teme que a Microsoft possa tentar estrategicamente sabotar Chamada à ação no PlayStation de várias maneiras: “degradando a qualidade e o desempenho de Chamada à ação no PlayStation em comparação com o Xbox”; “degradante Chamada à ação ignorar os recursos específicos do PlayStation (por exemplo, melhor controle tátil)”; ou “restringir, degradar ou não investir na experiência multijogador no PlayStation”.

Não é totalmente surpreendente que a Sony esteja preocupada com a prioridade da Microsoft Chamada à ação em sua própria plataforma Xbox ou ignorando os novos recursos de hardware da Sony. Ambas as empresas têm lutado por Chamada à ação direitos há anos, com skins, bônus e pacotes exclusivos, tudo parte de estratégias de ambas as empresas para atrair jogadores de console para suas plataformas.

É improvável que a Microsoft sabote intencionalmente Chamada à ação no PlayStation com bugs, no entanto. Embora isso possa fazer com que um console PlayStation pareça ruim, é muito mais provável que gere uma reação negativa para a Activision e a Microsoft. A realidade poderia ser muito mais sutil. A Microsoft e a Activision podem eventualmente priorizar correções de bugs nas versões do jogo para Xbox porque seus desenvolvedores simplesmente estão mais familiarizados com a plataforma ou a emissão de correções pode ser mais rápida no Xbox.

Há toda uma série de preocupações razoáveis ​​em torno Chamada à ação ganhando vantagens sutis no Xbox. Mas é improvável que se somem a uma estratégia corporativa para prejudicar Chamada à ação no PlayStation e perder a receita que gera tanto para o proprietário da plataforma quanto para o editor.

A Sony também está preocupada com a manutenção da Microsoft Chamada à ação no Xbox Game Pass e não deixando a Sony oferecer o título em seu próprio serviço PlayStation Plus. Por outro lado, em seu próprio arquivo para o CMA (pdf), a Microsoft diz que “qualquer Bacalhau O jogo em uma assinatura de vários jogos da Microsoft é elegível para inclusão no serviço de assinatura de vários jogos da Sony, ao mesmo tempo e pela mesma duração.”

Mas a Sony claramente não está satisfeita com os termos de licenciamento ou preços. O documento é fortemente redigido, mas a Sony diz que os termos “destruiriam comercialmente o modelo de negócios de assinatura multijogo da Sony Interactive Entertainment (SIE)”.

A Microsoft ofereceu à Sony um contrato de 10 anos para Chamada à ação, mas o fabricante do PlayStation ainda não assinou a licença. A Microsoft revelou que assinou um contrato vinculativo de 10 anos com a Nintendo para trazer Chamada à ação para as plataformas da Nintendo poucas horas antes de uma importante reunião com os reguladores da UE no mês passado. A Microsoft anunciou um acordo semelhante com a Nvidia horas depois, em uma tentativa de pressionar a Sony a concordar com termos semelhantes.

“A Microsoft não demonstrou nenhum compromisso real em alcançar um resultado negociado”, diz a Sony em seu pedido de CMA. “Eles arrastaram os pés, engajaram-se apenas quando sentiram que a perspectiva regulatória estava piorando e preferiram negociar na mídia em vez de se envolver com a SIE.” A Sony provavelmente está se referindo a detalhes do acordo proposto pela Microsoft que The Verge revelado no ano passado e que o chefe do PlayStation, Jim Ryan, rotulou de “inadequado em muitos níveis”. Ryan também disse na época que “não pretendia comentar sobre o que entendi ser uma discussão de negócios privados, mas sinto a necessidade de esclarecer as coisas porque Phil Spencer trouxe isso para o fórum público”.

Os documentos do CMA foram arquivados no mês passado e tornados públicos hoje, apenas algumas semanas depois que o regulador britânico alertou sobre possíveis danos aos jogadores e ofereceu possíveis soluções que incluem a Microsoft sendo forçada a vender os negócios da Activision Blizzard associados ao Chamada à ação.

A Sony concorda com as descobertas iniciais da CMA e a incentiva a abordar suas próprias preocupações por meio de soluções estruturais, como a venda Chamada à ação. A CMA está atualmente analisando 3 milhões de documentos da Microsoft e da Activision e mais de 2.100 e-mails do público, de acordo com o aviso de recursos da Sony. O regulador do Reino Unido está considerando respostas a seus possíveis remédios antes que uma decisão final sobre a aquisição seja divulgada em 26 de abril.

Em outros lugares, os reguladores da UE provavelmente aprovarão o acordo de US$ 68,7 bilhões da Microsoft. Diz-se que os acordos de licenciamento que a Microsoft fechou com a Nintendo e a Nvidia recentemente diminuíram as preocupações, com a Comissão Europeia provavelmente não exigindo que a Microsoft venda quaisquer ativos da Activision Blizzard como condição de aprovação regulatória.

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