Sony mostra os recursos de acessibilidade de God of War Ragnarok

Em comemoração ao Dia Mundial de Conscientização sobre Acessibilidade, o Santa Monica Studio está exibindo vários dos novos recursos de acessibilidade para Deus da Guerra Ragnarokincluindo uma nova versão descritiva em áudio do trailer de anúncio do jogo.

Todas as opções de acessibilidade de Deus da guerra foram antecipados e novos recursos foram adicionados Ragnarok, resultando em mais de 60 configurações ajustáveis. Uma seleção dos recursos descritos inclui sprint automático, tamanho e cor da legenda / legenda, bem como um modo de alto contraste que tornará os caracteres mais visíveis contra os fundos. Há também um recurso interessante que emitirá sinais de áudio sempre que um objeto interativo estiver próximo. Dentro Deus da guerrahouve várias vezes em que não era óbvio o que o jogador deveria fazer em seguida, e ter um recurso como esse definitivamente me ajudará a reduzir o número de vezes que fico preso.

Os recursos de acessibilidade beneficiam a todos, e parece que muitos editores estão levando isso a sério. O Último de Nós 2 e Horizonte Oeste Proibido ambos tinham opções extensas que englobavam uma ampla gama de necessidades adaptativas. Outros editores e plataformas como Microsoft e Twitch também parecem estar se esforçando para fazer seus produtos para todos, independentemente de suas necessidades. Recentemente, a Microsoft anunciou que está abrindo um novo e aprimorado Laboratório de Tecnologia Inclusiva, onde pessoas com deficiência podem trabalhar em conjunto com a Microsoft para melhorar a tecnologia adaptativa, como o Xbox Adaptive Controller. E no Twitch, o serviço de streaming está comemorando o Dia Global de Conscientização sobre Acessibilidade destacando muitos streamers com deficiência e compartilhar o que está fazendo para tornar a plataforma mais inclusiva.



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