The Last of Us no PC recebe um primeiro patch para corrigir alguns problemas de desempenho

The Last of Us Parte I no PC não teve um lançamento tranquilo. Os jogadores de PC relataram travamentos, problemas de desempenho e muitas falhas visuais estranhas. Agora, a Naughty Dog, desenvolvedora da Sony, começou a emitir correções de bugs para tentar corrigir alguns dos problemas generalizados e investigar outros bugs que estão afetando os jogadores de PC.

Um novo patch chegou ao Steam e à Epic Games Store ontem à noite, que inclui correções para “vários problemas relacionados a desempenho e problemas que afetam alguns usuários”. Não está claro exatamente o que foi corrigido e, para alguns jogadores, foi apenas um patch de 36 MB no Steam.

No entanto, a Naughty Dog habilitou informações extras de diagnóstico de falhas. Ele foi projetado para ajudar o desenvolvedor a investigar falhas relacionadas à criação de sombreadores e “outros problemas comuns de estabilidade relatados”. A equipe está “observando de perto os relatórios dos jogadores e trabalhando ativamente em um patch com mais correções de bugs, a serem lançadas em breve”.

Análises do Steam de The Last of Us Parte I ainda são extremamente negativos, com mais de 60% deixando uma crítica negativa. Jogadores de PC relataram travamentos aleatórios e gagueira, longos tempos de compilação de shader e inúmeras falhas visuais, como personagens se tornando aleatoriamente pingando em cenas.

Naughty Dog adiou o lançamento de The Last of Us Parte I no PC por algumas semanas depois dizendo que queria para ter certeza de que The Last of Us Parte I A estreia no PC está na melhor forma possível.” Isso claramente não aconteceu e deixou muitos fãs se perguntando se esta porta para PC foi lançada às pressas para aproveitar o aumento nas vendas de jogos após o bem recebido da HBO. O O último de nós Programa de TV.



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