Toda vez que ouvimos o Google prometer que estava comprometido com o Stadia e os jogos

Em janeiro, o Google encerrará seu serviço de jogos em nuvem Stadia. De certa forma, a mudança não é uma grande surpresa – como meus colegas apontaram, há dúvidas sobre se o Google estava envolvido a longo prazo com o Stadia basicamente desde que foi anunciado em março de 2019.

No entanto, se você estiver ouvindo o que a empresa disse sobre o serviço, será perdoado por ser pego de surpresa. Até o final, o Google insistiu que há um futuro maravilhoso para o Stadia e que os jogadores deveriam continuar se inscrevendo e usando o serviço, apesar dos rumores de que estava prestes a falir. Agora que o Stadia está sendo oficialmente encerrado, vamos dar uma olhada nas vezes em que o Google nos prometeu que isso não aconteceria.

Em entrevista com GamesIndustry.biz, Jade Raymond, que na época era chefe da Stadia Games & Entertainment do Google, disse que a empresa estava tendo “uma visão de longo prazo” com a Stadia, observando que poderia levar vários anos para criar “um novo IP enorme que vai para aproveitar totalmente a nuvem.” Ela, no entanto, prometeu que “não demorará quatro anos para que os jogadores vejam o novo conteúdo exclusivo e emocionante. Haverá alguns saindo todos os anos, e mais e mais a cada ano.”

Certamente, se a empresa estivesse disposta a admitir isso, isso significava que entenderia que lançar os jogos na nuvem seria um compromisso de longo prazo, certo? Spoiler: Raymond deixaria o Google pouco mais de um ano depois, quando fechou a Stadia Games & Entertainment.

Outros estúdios que trabalhavam com o Google pareciam acreditar que a empresa estava envolvida a longo prazo. Gwen Frey, desenvolvedora do título de lançamento do Google Stadia Vacascontou GamesIndustry.biz em novembro: “Eu nem acho que eles querem ter um lançamento super forte. Tenho a sensação de que eles querem escalar lentamente e ver onde isso vai dar.”

Frey, no entanto, falou sobre como outros na indústria estavam preocupados com a saída do Stadia. “A maior reclamação que a maioria dos desenvolvedores tem com o Stadia é o medo de que o Google vá cancelá-lo”, disse ela. Ela realmente não parecia compartilhar essa preocupação, no entanto; “trabalhando em tecnologia, você precisa estar disposto a fazer movimentos ousados ​​e tentar coisas que podem falhar”, disse ela. “Não é como se o Google cancelasse todas as merdas que eles fazem.”

Em entrevista com MobileSyrup, o ex-diretor de jogos da Stadia, Jack Buser (você pode sentir um padrão aqui) disse que o Google tinha um “roteiro de cerca de 400 jogos em desenvolvimento agora de 200 desenvolvedores”. Ao falar sobre como a empresa estava planejando seu cronograma de lançamento, ele disse: “estamos pensando em 2022 agora – esse é o nosso foco. 2023 é realmente onde estamos mirando nossas vistas.”

Ele então continuou a dizer que o Google estava “inequivocamente” nisso a longo prazo e que estava olhando “muitos anos no futuro”. Honestamente, eu recomendo tirar alguns minutos para ler a entrevista inteira. É interessante, mas um pouco triste em retrospecto.

As coisas pareciam bastante sombrias para o Stadia como um serviço de jogos em nuvem no início de 2021; O Google havia acabado de fechar seus estúdios de jogos internos, e seu anúncio realmente fez parecer que o Google iria se concentrar no Stadia como um serviço de marca branca para empresas, em vez de tentar torná-lo melhor para os jogadores.

Apesar disso, a empresa insistiu que “continuaria comprometida com o Stadia como plataforma”. Escrevendo sobre a paralisação, o gerente geral da Stadia, Phil Harrison, disse: “acreditamos que este é o melhor caminho para transformar a Stadia em um negócio sustentável de longo prazo que ajude a expandir o setor”.

Em uma tentativa de atrair desenvolvedores, o Google ajustou o corte das vendas de jogos lançados no Stadia até o final de 2023. Agora, quase certamente não haverá um único jogo lançado no serviço em 2023.

Depois que a Stadia perdeu a veterana da indústria de jogos Jade Raymond com o fechamento da Stadia Games and Entertainment, outro executivo experiente aparentemente foi retirado do projeto. Jack Buser, diretor de jogos da Stadia, mudou-se para se tornar o chefe de soluções de jogos do Google Cloud.

A declaração da empresa tratou isso como uma coisa boa para o Stadia: “A nova função de Jack nos permitirá oferecer aos clientes o melhor do Google em nossos serviços em nuvem, Stadia, YouTube e muito mais”, disse, sem esquecer de mencionar que “os jogos é uma vertical incrivelmente importante no Google.”

Quando o Stadia completou dois anos, o Google tornou ainda mais barato aderir ao serviço. A empresa aparentemente queria evitar a percepção de que era uma liquidação, então, embora não tivesse um roteiro para o futuro do Stadia, ela disse que estava “ansiosa para continuar trabalhando para trazer os melhores jogos e novos recursos para nossa comunidade de jogadores para que possamos ajudar a construir um futuro brilhante para os jogos na nuvem.” Também prometeu continuar adicionando recursos experimentais e expandir os tipos de jogos que estavam no serviço.

Após um Business Insider relatam que o Stadia foi rebaixado dentro do Google e que a maior parte do trabalho mudou para a marca branca, disse o porta-voz do Google Patrick Seybold A Beira: “Embora não comentemos rumores ou especulações sobre outros parceiros do setor, ainda estamos focados em trazer ótimos jogos para o Stadia em 2022. Com mais de 200 títulos disponíveis atualmente, esperamos ter mais 100 jogos adicionados ao plataforma este ano e atualmente temos 50 jogos disponíveis para reivindicar no Stadia Pro.”

A conta do Stadia no Twitter também disse que “a equipe do Stadia está trabalhando muito duro em um grande futuro para o Stadia e jogos na nuvem” e prometeu “mais recursos chegando ao Stadia também – coisas sobre as quais ainda não podemos falar”.

Captura de tela de um tópico do Twitter da conta oficial do Google Stadia.  Diz: Se você ouvir uma coisa, ouça isto: A equipe Stadia está trabalhando muito duro em um grande futuro para Stadia e jogos na nuvem.  Esperamos que você concorde, e sabemos que a prova está no jogo.  Também há mais recursos para o Stadia - coisas sobre as quais ainda não podemos falar, mas prometemos compartilhar quando pudermos.  Bom fim de semana, Stadians.

a:hover]:shadow-highlight-franklin [&>a]:sombra-sublinhado-preto escuro:[&>a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&>a]:shadow-underline-white md:text-30″>março de 2022 – “2022 e além”

No Google for Games Developer Summit, a empresa anunciou vários novos recursos para o Stadia e agradeceu aos parceiros e jogadores por seu “suporte contínuo”. Um dos recursos era “testes de clique para jogar”, que eram basicamente demonstrações instantâneas. A empresa disse que estava chegando a todos os títulos do Stadia em “2022 e além”.

Para ser justo, janeiro de 2023 está tecnicamente além de 2022.

Depois do popular (e agora suspensoA conta KilledByGoogle twittou que o Google estava “começando seu plano de saída” para o Stadia e planejando fechá-lo “até o final do verão”, disse o porta-voz do Google, Justin Rende. A Beira este “Esse boato é falso.” (Ênfase dele.) Também nos disseram para “esperar mais notícias do Stadia nas próximas semanas e meses”.

Imagem de um tweet do Google Stadia, lendo: Apenas um aviso Um antigo colega de trabalho meu agora é um dos gerentes sociais do Google.  Eles tiveram um seminário bastante grande na Califórnia no fim de semana passado, e para encurtar a história, agora você pode jogar Wavetale sem custo adicional no Stadia Pro até 1º de agosto

A conta do Stadia no Twitter também postou um tweet tirando sarro do KilledByGoogle e disse aos fãs preocupados que “o Stadia não está fechando”.

O Stadia twittou sobre um novo jogo “em breve no Stadia”. Eu duvido disso.



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