A Amazon tem um novo serviço da AWS, o AWS SimSpace Weaver, que permite aos usuários criar simulações massivas que se parecem com mapas SimCity do mundo real. A ideia desse novo serviço é que os usuários possam aproveitar os enormes recursos da AWS da Amazon para executar simulações que escalam em vários servidores sem encontrar limitações de computação ou memória, o que pode ser útil para coisas como modelar o tráfego de pedestres em torno de um novo estádio esportivo.
Você pode ver o AWS SimSpace Weaver em ação nesta impressionante demonstração em vídeo do uCrowds, que simula 1 milhão de pessoas andando por Las Vegas. Ao adicionar camadas de dados geoespaciais às hordas de pessoas simuladas, você pode ter uma ideia de como as pessoas poderiam se mover pelas ruas computadorizadas da cidade se fossem todas soltas de uma vez. Com 1 milhão de pessoas, “simplesmente não há passarelas suficientes” para encaixá-las, de acordo com o vídeo, e mesmo reduzindo esse número para 50.000 shows onde as pessoas começam a se agrupar.
“Anteriormente, se um cliente quisesse ampliar sua simulação espacial, teria que equilibrar a precisão da simulação com a capacidade de seu hardware, o que limitava a utilidade do que poderia aprender”, Bill Vass, vice-presidente de tecnologia da AWS , disse em um comunicado de imprensa. “O AWS SimSpace Weaver remove o fardo de gerenciar a infraestrutura de simulação, simplificando como os clientes executam simulações em grande escala e liberando-os para se concentrar na criação de conteúdo diferenciado e na expansão do acesso ao desenvolvimento de simulação.”
O AWS SimSpace Weaver também se integra com os populares mecanismos de desenvolvimento Unreal Engine 5 (que teve sua própria obra-prima da cidade em A Matriz Desperta) e Unity, o que significa que poderia ser muito mais atraente para os desenvolvedores realmente usarem.