Análise do Midnight Suns da Marvel (Xbox Series X|S)

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Não há muitas equipes de desenvolvimento mais confiáveis ​​do que Firaxis quando se trata de oferecer ação tática baseada em turnos de alto nível, e com Midnight Suns da Marvel, o estúdio de Baltimore continua a oferecer as coisas boas. Aqui eles evitaram um simples reskin de super-herói de sua superlativa série XCOM em favor de hijinks estratégicos que trabalham a dinâmica do jogo de cartas na mistura, criando uma aventura de quadrinhos única e altamente agradável.

Sim, o caminho mais fácil a seguir – e um caminho que teríamos percorrido com muita alegria – seria copiar e colar um monte de heróis e histórias da Marvel nos ossos do XCOM 2 e acabar com isso, mas, em vez disso, Firaxis teceu perfeitamente batalha de cartas habilidosas em procedimentos e o resultado é um jogo que é uma explosão repulsiva absoluta do início ao fim. Há uma tonelada de poderes legais de cartas para usar aqui e eles combinam perfeitamente com uma estratégia baseada em turnos profunda que permanece muito no estilo XCOM, com os jogadores obrigados a considerar cuidadosamente seus ataques e posicionamento, sempre pensando alguns movimentos à frente em ordem para derrubar com sucesso alguns inimigos impressionantemente inteligentes.

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A história de Midnight Suns da Marvel mostra você assumindo o controle de The Hunter, um super-herói recém-ressuscitado e filho distante do vilão principal do jogo, Lilith, Mãe dos Demônios. Lilith foi trazida de volta à vida pelo Dr. Faustus e agora está ocupada causando estragos com um exército de capangas da Hydra. Depois de um passeio rápido por um conjunto de criação de personagens bastante genérico, você é levado para a área principal do jogo, The Abbey, onde vários personagens de Os Vingadores, Filhos da Meia-Noite, X-Men e Fugitivos da Marvel estão prontos e esperando para se unir. e vá derrotar Lilith, Hydra e um monte de outros vilões surpresa que não vamos estragar para você aqui.

Os fãs do XCOM vão se sentir em casa com este, há tantos bits e bobs atualizáveis ​​quanto esperamos dos jogos Firaxis, com uma tonelada de poderes atualizáveis ​​à sua disposição, treze super-heróis no total e muitas novas tecnologias. e expansões para pesquisar e desenvolver em sua base na tradição XCOM consagrada pelo tempo. Entre as missões, você tem rédea solta para percorrer The Abbey explorando os terrenos e áreas circundantes, encontrando segredos e itens colecionáveis, cavando na tradição das várias franquias que compõem a lista de heróis do jogo e, o mais importante, construindo relacionamentos com sua equipe por meio de conversas e hangouts. É nessas conversas que você faz algumas escolhas simples de diálogo que afetam como os outros o veem, bem como qual caminho – escuro ou claro – sua versão do caçador segue na narrativa.

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Tudo isso poderia facilmente ter sido um albatroz em volta do pescoço da ação estratégica no centro de Midnight Suns – este é um jogo que não tem medo de demorar muito em suas batalhas em favor de conversas – não fosse pelo fato é tudo tão bem escrito e simpático. Sim, por mais que às vezes desejássemos ser lançados em missões um pouco mais rápido de vez em quando, especialmente nas primeiras horas, quando o jogo está se recuperando, você não pode deixar de ficar totalmente encantado e impressionado com a quantidade de pensamento e o cuidado obviamente foi para as caracterizações e o enredo aqui. É uma coisa incrível, cheia de piadas e piadas e referências a todos os tipos de história da Marvel que os fãs vão adorar.

É claro que ajudar pessoas como Blade com sua vida amorosa não é apenas fazer amigos porque você quer parecer legal saindo com um caçador de vampiros durão – embora nós realmente queiramos apenas sair com ele – e todos esse material alimenta diretamente o combate, com relacionamentos positivos que levam a reforços baseados em cartas para os heróis em questão quando chega a hora de tirar o pó contra um bando de bandidos. Vale a pena considerar suas escolhas nas conversas, então, ouvir seus colegas e passar o tempo assistindo a filmes, remando na piscina e pintando paisagens com eles, mesmo que o diálogo prolongue um pouco de vez em quando.

Então, em termos de exploração, caracterização e narrativa em questão, Midnight Suns da Marvel é um vencedor, mas e o combate? Bem, embora reconheçamos plenamente que a natureza inerentemente aleatória do sistema de batalha de cartas pode ser criptonita para alguns fãs de estratégia hardcore que querem tudo 100% sob seu controle, nós absolutamente adoramos o que Firaxis nos serviu aqui, e uma vez que você entra em seu groove, você encontrará um esforço tático profundamente satisfatório.

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No fundo, e em termos de fluxo e refluxo geral das batalhas, é tudo muito parecido com XCOM, você precisará considerar cuidadosamente as posições inimigas e seus arredores enquanto pensa no futuro para derrotar inimigos que irão punir você severamente por deslizes. Você pode jogar três cartas do seu baralho por turno por padrão, mas ao escolher com cuidado, você pode facilmente aumentar significativamente esse número, ganhando turnos grátis para nocautear os inimigos e pensando taticamente para garantir que você aproveite todas as oportunidades para infligir danos que puder. fora das cartas que você recebe. Você também pode redesenhar um certo número de cartas por turno, então sempre há uma chance de tirar algo melhor da bolsa se você não gostar do que tem atualmente para trabalhar. Também vale a pena inspecionar o campo de jogo com cuidado, procurando por objetos interativos que você pode usar sem precisar de um turno de ataque para esmagar seus inimigos, arremessar barris e caixotes ou chutar um oponente para uma posição onde você pode, por exemplo, despejar o conteúdo de um enorme guindaste em cima de suas cabeças.

Pode ser difícil às vezes – assim como no XCOM, os inimigos aqui não são fáceis na dificuldade padrão – mas também há uma leviandade refrescante injetada nas batalhas pelas brincadeiras ininterruptas de seus companheiros de esquadrão, bem como o Os poderes de super-heróis OTT que você controla por meio de suas cartas, o que contribui para um esforço estratégico que oferece resultados em termos de desafio, ao mesmo tempo em que se sente revigorantemente acelerado, chamativo e divertido. Ele também consegue acabar com algumas de nossas frustrações de longa data com o XCOM, com muito menos derrotas injustas ou aqueles tiros irritantes que dão a você 99% de chance de acertar um alvo antes de errar completamente e aterrissar em um monte de incômodo. Sim, nós dissemos, de certa forma, o Midnight Suns da Marvel é ainda melhor do que o nosso amado XCOM 2.

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Nós absolutamente amamos o elenco de personagens que foi reunido aqui também, como Wolverine, Homem de Ferro, Spidey, Dr Strange, Ghost Rider, Capitão Marvel e Blade, todos chegando com uma tonelada de poderes legais para queimar em batalhas. Não tínhamos 100% de certeza de como o universo Marvel se encaixaria nesse tipo de jogo de estratégia, mas, ao menos nas mãos de Firaxis, é uma combinação perfeita e explodindo em confrontos com um monte de seus super-heróis favoritos a reboque nunca envelhecem. Já estamos sonhando com as possibilidades de muitos DLCs futuros.

Tudo parece adequadamente espetacular quando as batalhas começam aqui também, e embora os modelos de personagens não vão exatamente dar ao Protocolo Callisto nenhuma noite sem dormir, a coreografia e a animação nos movimentos que sua lista de super-heróis pode realizar são coisas satisfatoriamente chamativas. O Homem-Aranha voa pelos campos de batalha prendendo os inimigos, desferindo ataques de teia e chutes acrobáticos, o Homem de Ferro paira sobre a ação, fazendo chover enxames de mísseis teleguiados e rajadas de laser, enquanto Hulk… bem… Hulk Smash. Há muitas grandes explosões e cenas cheias de ação para encerrar as missões e tudo é tão colorido e bombástico quanto um jogo sobre personagens de quadrinhos deveria ser.

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Em termos de desempenho, há alguns gaguejos aqui e ali de tempos em tempos enquanto você explora a abadia, e ocasionalmente você terá que fazer uma longa pausa entre os turnos da batalha enquanto a IA calcula seu próximo movimento – embora não tenhamos ‘não encontramos nenhum tão flagrante quanto os encontrados no XCOM 2 quando foi lançado – mas, fora isso, é tudo tranquilo e não encontramos nenhum bug, travamento ou outros problemas durante o jogo.

Com uma campanha que dura cerca de 50 horas, um novo modo de jogo mais que é desbloqueado quando você termina sua primeira corrida e uma tonelada de itens colecionáveis, conhecimento e opções de personalização para coletar entre as missões, o Midnight Suns da Marvel é um grande prazer carnudo de um jogo, uma reviravolta fantástica na fórmula XCOM e outro banger absoluto de uma equipe de desenvolvedores que simplesmente não parece ser capaz de errar. Este é altamente recomendado.

Conclusão

O Midnight Suns da Marvel usa as táticas baseadas em turnos deliciosamente profundas da sublime franquia XCOM da Firaxis e adiciona um sistema de batalha de cartas para um efeito fantástico. Esta é uma fatia altamente satisfatória de ação estratégica, uma carta de amor para todas as coisas da Marvel que está absolutamente cheia de personalidade e uma aventura que podemos nos ver explodindo várias vezes nos próximos meses. Com uma campanha principal generosa, modo NG + desbloqueável e toneladas de itens colecionáveis ​​e personalização para inicializar, este chegou no final de 2022 e saltou direto para os escalões superiores de nossa lista dos melhores jogos do ano.



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