Arma Reforger é uma visão simples, mas emocionante do futuro do MilSim no Xbox

Os fãs do Military Sim tiveram um momento bastante emocionante recentemente com a confirmação da Bohemia Interactive de que Arma 4 está finalmente a caminho. Além disso, o desenvolvedor tcheco também deixou o Arma Reforger vazado recentemente nos consoles Xbox da geração atual. Mas o que diabos é um Reforger?

Bem, estamos nos familiarizando com o teste gratuito do jogo de acesso antecipado nos últimos dias e podemos dizer que é uma pequena fatia bem empolgante do que está por vir no Arma 4, uma amostra para os fãs do que eles podem esperar no que diz respeito ao novo Enfusion Engine da série e – o mais importante se você está pensando em gastar dinheiro na versão completa – uma experiência de acesso antecipado repleta de bugs e falta de coisas para realmente fazer como as coisas estão atualmente.

Isso não quer dizer que não valha o seu tempo, como fãs de longa data do Arma, estamos extremamente empolgados com o que vimos e jogamos até agora aqui, apenas esteja ciente de que além de um tutorial, um modo de jogo Conflict que é bastante bugado no momento, o multiplayer em que lutamos para encontrar um jogo e um conjunto de criação do Game Master que levará muito tempo e paciência para entender, não há muito o que realmente afundar os dentes sem algumas lutas apenas ainda.

De fato, como os próprios desenvolvedores afirmaram, o Arma Reforger é um teste do novo mecanismo e uma chance para eles coletarem dados, sentar e assistir o que os jogadores fazem com o modo de criação e o workshop aqui para eles. para “aprender lições valiosas e levar a franquia mais longe do que nunca… ao mesmo tempo em que oferece uma experiência recompensadora e independente ao longo do caminho.” Eles o descreveram como uma ponte para o lançamento completo do Arma 4 e parece assim, com muitas arestas e aspectos da navegação da interface do usuário que precisam de muito TLC nos consoles se a experiência completa do Arma for realmente se estabelecer e brilhar na plataforma no futuro.

Então, em termos da experiência jogável real que você precisa explorar aqui, o modo principal agora é Conflict, praticamente uma versão super hardcore de Battlefield’s Conquest, onde você é jogado no mapa de 51 km² do jogo – ele próprio um remake de o primeiro mapa Everon da Arma – e encarregado de retardar a tomada de bases inimigas, uma por uma, à medida que as forças dos EUA e da União Soviética o atacam. É uma coisa surpreendentemente lenta e super tática, tente ser entusiasmado aqui e você será destroçado em pouco tempo, e também revela imediatamente como o novo mecanismo Enfusion está definido para melhorar a experiência de jogo principal em relação a 2013 Arma 3.

Movendo-se pelo terreno altamente detalhado aqui; pular paredes, escalar cercas, entrar e sair de prédios e escalar a quantidade limitada de veículos oferecidos parece um grande passo à frente para Arma, com movimento do jogador muito mais convincente e responsivo. Em termos de tiroteio real também, ainda são coisas hardcore sim com distância, balanço de arma, recuo e assim por diante, mas parece muito melhor quando você está alinhando alvos e atirando em comparação com esforços anteriores no franquia. Já não parece que estamos lutando contra regras complexas de simulação e jank ao mesmo tempo, o que é uma grande vitória em nosso livro. Assuma uma boa posição, alinhe seu tiro com cuidado, disque sua distância, considere os movimentos de seu inimigo e os golpes de aterrissagem aqui parece, sente e soa incrivelmente satisfatório. Este é um combate cheio de adrenalina de maneiras que CoD e Battlefield só poderiam sonhar.

Passamos algumas horas no modo Conflito no geral, implantando em uma base no sul do enorme mapa e depois nos movendo cuidadosamente para o nordeste para começar a capturar bases e, uma vez que você tenha a cabeça no desajeitado das interações do menu do jogo, há uma experiência tensa e tática a ser vivida aqui, mesmo que seja bastante espartana agora. Também há uma quantidade impressionante de detalhes e atmosfera nesta recriação de Everon, e os inimigos da IA ​​não fazem absolutamente nenhum prisioneiro quando se trata de zerar sua localização, atirar e perseguir florestas em grupos bem organizados. De fato, adicione a música tensa que começa quando a ação começa, e nos encontramos suando em mais de uma ocasião, deitados de bruços em arbustos ou escondidos em casinhas onde poderíamos fazer curativos em nossa última ferida antes de nos reposicionarmos para outra. assalto malfadado. Arma sempre foi um jogo que cria constantemente situações de batalha únicas e memoráveis, repletas de tensão desesperada, e Reforger continua essa tradição em grande estilo.

Longe do calor da batalha, porém, e há muito jank para lidar. Os menus são horríveis em todos os aspectos, e isso inclui itens rápidos e uma tela de inventário que são um pesadelo absoluto de usar, e encontramos muitas coisas, como usar suas bandagens para se curar, simplesmente não funcionou nem metade A Hora. Isso é acesso antecipado para você! Também temos que nos acostumar a trabalhar com esquadrões ou comunicar nossa equipe, nenhuma dessas coisas é muito bem explicada (ou ao que parece) e até mesmo apenas interagindo com objetos; pegar uma arma, entrar em um veículo ou trocar de lugar para tomar posição em uma arma montada pode ser uma verdadeira dor nas costas.

Fora do modo Conflict principal, há um pequeno tutorial legal para ajudá-lo a encontrar seus pés com as coisas mais básicas, ele mostrará como usar seu rádio, como transportar materiais, capturar um QG inimigo, usar bases de respawn móveis e, mais importante, como se orientar usando o mapa do jogo e sua bússola. Não há como brincar com marcadores objetivos brilhantes aqui, crianças, e vocês terão que aprender a ler um mapa, usar uma bússola e registrar características geográficas como pontos de passagem ou passarão todo o seu tempo perdido e sem saber onde estão. O próximo objetivo ou local de missão crítica está. E o jogo não vai se importar.

Em outros lugares, ainda não passamos muito tempo no modo Game Master, o conjunto de criação e direção do Arma Reforger, mas certamente parece bastante complexo. Você tem a oportunidade de ampliar livremente o mapa do jogo e adicionar seus próprios elementos a ele aqui; ficar em bloqueios de estradas, acampamentos, HQs, pontos de desova de armas e veículos e assim por diante, antes de estabelecer as regras e abrir seu jogo para outros jogadores, momento em que você começa a dirigir os procedimentos. Você vai querer obter verdade familiarizado com Everon e os meandros do combate antes de tocar neste que achamos, mas é fácil ver que é um modo em que os fãs ávidos, sem dúvida, passarão muito, muito tempo criando todos os tipos de distrações divertidas.

Há multiplayer aqui também, e você pode pular para partidas Conflict ou Capture and Hold com outros jogadores, mas, como já mencionamos, os servidores eram bastante estéreis quando tentamos nos conectar, então teremos que voltar para este lado do jogo um pouco mais adiante. E realmente essa é a história do Arma Reforger como está agora, é muito material básico que dá uma pequena amostra do que esperar da série daqui para frente. Não temos dúvidas de que a comunidade não demorará muito para adicionar muitas criações divertidas, e saímos do nosso tempo com este sentimento muito otimista para o futuro do Arma nos consoles.

Atualmente, existe uma versão de teste do Arma Reforger que oferece algumas boas horas para você se familiarizar com o jogo, e achamos que é uma aposta segura dar uma olhada antes de investir algum dinheiro neste agora.

Você vai entrar no Arma Reforger nas próximas semanas? Ansioso para Arma 4 um pouco mais tarde? Deixe-nos saber nos comentários!



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