Assista a 45 minutos da nova jogabilidade de Starfield

Temos 15 minutos sólidos de Campo Estelar gameplay na vitrine Xbox e Bethesda da Microsoft no ano passado, e hoje estamos dando uma olhada realmente aprofundada no primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. Descrito como “Skyrim no espaço”, pelo diretor do jogo Todd Howard, o RPG está realmente se moldando antes de sua estreia em 6 de setembro.

Hoje a Bethesda decidiu nos mostrar muito mais detalhes sobre Campo Estelar, incluindo as cidades e assentamentos do jogo, as árvores de habilidades, atualizações e combate espacial. O mergulho profundo de 45 minutos é muito, e realmente parece que se a Bethesda conseguir fazer isso, você poderá viver todos os seus sonhos de explorar o espaço.

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A história principal é centrada na Constelação, o último grupo de exploradores espaciais. Você os encontrará na capital New Atlantis, que a Bethesda diz ser a maior cidade que já construiu. Isso é grande em tamanho, arte, multidões e missões. O novo Atlantis parece estar cheio de personagens não jogáveis ​​(NPCs) que estão apenas vivendo suas vidas e diálogos completos.

Já sabemos que existem mais de 1.000 planetas abertos para os jogadores e esses locais têm um equilíbrio entre realidade e diversão, de acordo com a Bethesda. A gravidade é diferente em cada planeta, então em alguns você vai se sentir como se estivesse voando, o que afetará o tiroteio e muito mais. Ao deixar um planeta e ir para o espaço, você também terá que navegar por campos de asteróides e até mesmo explorar naves abandonadas.

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Seu navio é a chave para a navegação e você pode comprar navios e personalizá-los totalmente com upgrades adquiríveis. Isso se estende até mesmo à personalização de porões de carga e alojamentos, e a Bethesda afirma que os navios podem ser personalizados para serem “quase tudo o que você quiser”. Alguns dos membros da Constelação podem viajar com você em seu navio, e cada companheiro tem linhas de missão exclusivas. Você também pode contratar tripulação adicional em portos espaciais no jogo. Quando estiver em um planeta, você poderá caminhar de volta para sua nave ou fazer uma viagem rápida de volta.

As naves também incluem um sistema de energia que você pode equilibrar para tornar sua nave mais rápida ou mais preparada para armas e escudos para combate aéreo. Depois de destruir as naves inimigas, você pode saqueá-las, destruí-las ou até embarcar em uma embarcação inimiga. Depois de assumir o controle de um navio inimigo, ele é adicionado à sua própria frota e é todo seu.

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A criação de personagens também é uma grande parte Campo Estelar e seu sistema de habilidades. O sistema de geração de personagens possui formas faciais, manchas de maquiagem, cicatrizes, configurações de dentes e muito mais. Depois de escolher um personagem, é hora de subir de nível. Toda vez que você sobe de nível, ganha um ponto de habilidade para desbloquear habilidades, e as classificações são desbloqueadas por meio de desafios. Existem cinco árvores de habilidades diferentes no total, com quatro classificações por habilidade, então há uma mistura de personalização aqui.

A Bethesda também demonstrou seu sistema de guloseimas, opções para melhorar as habilidades ou seu personagem. Você pode escolher guloseimas que podem incluir um bônus de dano ou uma maneira de ter as mesmas crenças religiosas dos inimigos para evitar o combate.

Você também pode configurar postos avançados em planetas e colher recursos enquanto estiver fora. Depois de ter recursos, você pode criar itens. Isso inclui adicionar diferentes mods às armas, como supressores para jogo furtivo e rodadas explosivas para quando você realmente quer explodir as coisas.

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Campo Estelar parece enorme e ainda há mais por vir. A Bethesda brincou que os jogadores podem obter poderes sobrenaturais durante o stream e até mesmo uma expansão da história Shattered Space para o jogo.

Campo Estelar lança exclusivamente no Xbox Series X / S e PC em 6 de setembro.

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