Crescimento do Xbox Game Pass mais lento do que o esperado após a Microsoft definir metas altas

Xbox Game Pass

Embora o Xbox Game Pass geralmente receba todos os aplausos por seu valor incrível, muitas vezes são feitas perguntas sobre sua capacidade de ser sustentável. Embora Phil Spencer tenha dito recentemente ao mundo que o Game Pass é realmente lucrativo, o serviço parece estar crescendo em um ritmo mais lento do que a Microsoft esperava.

Em um novo documento financeiro, via Axios, a Microsoft revelou como o crescimento do Game Pass caiu um pouco mais do que a empresa queria. Para resumir, a Microsoft estabeleceu uma meta elevada de aumentar o Game Pass em 73% no ano fiscal até 30 de junho de 2022, mas conseguiu apenas 28% de crescimento. Isso foi parte de um incentivo de desempenho para o CEO da Microsoft, Satya Nadella, bem como para outros executivos da empresa.

Embora isso ainda signifique que o serviço expandiu sua base de usuários no ano passado, esse número está bem longe da meta da Microsoft. Ainda assim, 28% parece estável para nós e 73% parece um número bastante ridículo, considerando que o Game Pass cresceu apenas 37% no ano anterior.

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Imagem: Starfield da Bethesda será lançado em 2023

A Microsoft espera que 2023 leve a um ano mais forte para o serviço, e temos todo o direito de acreditar que esse deve ser o caso. 2022 foi um ano especialmente tranquilo para o Xbox Game Studios, cujos títulos são lançados no primeiro dia no Game Pass e ajudam a reforçar a biblioteca geral.

Conhecemos Redfall, Starfield, Forza Motorsport e Lendas do Minecraft lançamento no primeiro semestre do próximo ano (esperançosamente!), e há muito mais no pipeline do Xbox além disso. Talvez reduza um pouco essas metas no próximo ano, Microsoft?



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