Revisão Signalis: horror da era PlayStation da velha escola no seu melhor

Novo Resident Evil os jogos são ótimos, mas ainda há algo sobre as entradas mais antigas lentas, sujas e misteriosas da série. Há um clima particular que vem do ritmo constante, gráficos ásperos e quebra-cabeças complicados que fazem o horror da era PlayStation ainda se destacar. E enquanto o desenvolvedor Rose-Engine Signalis é um lançamento moderno, ele canaliza algumas das melhores partes de séries como Morro silencioso, Resident Evil, e Crise Dino para sustos clássicos.

Signalis coloca você no papel de Elster, uma espécie de trabalhador sintético que, no início do jogo, acorda em uma nave vazia e destruída. Suas memórias se foram, mas ela consegue chegar a uma instalação subterrânea, sabendo pouco mais do que está procurando por alguém. O resto do jogo é uma dúzia de horas para descobrir quem é Elster, bem como a verdade por trás dos horrores das instalações que ela está explorando.

Uma captura de tela do jogo de terror Signalis.

a:hover]:text-black [&>a]:sombra-sublinhado-cinza-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagem: Humble Games

Se você já jogou algum dos jogos de terror mencionados acima, Signalis vai parecer instantaneamente familiar, evocando dias perdidos de segurar um controle cinza do PlayStation com força enquanto fugia de zumbis. O jogo de terror em terceira pessoa tem um ritmo constante; Elster felizmente não tem o infame Resident Evil controles do tanque, movendo-se com mais fluidez, mas ela ainda explora lentamente, e mirar pode ser uma luta.

Isso, é claro, torna ainda mais aterrorizante quando máquinas sintéticas sanguinárias estão atrás de você. Signalis não é tecnicamente um jogo de zumbis, mas muitos de seus inimigos – os restos de uma colônia de trabalhadores subterrâneos – podem parecer mortos-vivos cambaleantes. Como um jogo de terror de sobrevivência, Signalis também tem outros itens básicos de gênero, como um pequeno inventário (você só pode segurar seis itens por vez), recursos limitados (eu sempre precisa de mais cartuchos de espingarda) e tantas portas que exigem cartões-chave enigmáticos antes que você possa prosseguir. Dito isto, existem alguns toques mais modernos, como pontos de salvamento menos punitivos e, meu favorito pessoal, um mapa repleto de informações úteis na quantidade certa.

O jogo também parece a parte. Enquanto Signalis não é um jogo de 32 bits, muitas vezes se parece com um, com visuais granulados e em blocos e falhas frequentes que fazem você se sentir como um ser sintético que está perdendo lentamente sua mente sintética. Os quartos são pequenos e apertados dentro de um prédio opressivo e brutalista, aumentando a tensão, e os projetos inimigos são simples, mas ameaçadores. Há também uma sensação analógica real no jogo, com quebra-cabeças que envolvem muitos botões e mostradores grandes, e a capacidade de olhar para os itens poligonais em seu inventário de perto, como se fossem objetos reais.

Uma captura de tela do jogo de terror Signalis.

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Signalis faz um trabalho incrível em aumentar constantemente o pavor. Quando começa, é principalmente apenas solitário. Você está sozinho em uma instalação escura, a maioria das quais está trancada. Mas à medida que você abre portas e mergulha ainda mais no subsolo, o terror aumenta exponencialmente. Você vai de procurar em escritórios sem graça e escuros para perseguir instalações médicas e, eventualmente, horrores extremamente grosseiros que não vou estragar. O mesmo vale para a narrativa enigmática, contada principalmente por meio de anotações e diários antigos, que começam como algumas descrições diretas da instalação antes de uma descida sombria à loucura. É o tipo de jogo em que você abre uma nota que diz apenas “deixe este lugar” e nada mais.

Tudo isso dito, por mais que eu adorasse a sensação da velha escola de Signalis, há alguns lugares onde pode parecer frustrantemente datado. Alguns dos quebra-cabeças são muito complicados e me forçaram a tentativa e erro, o que acabou temporariamente com o ímpeto do jogo. (A maioria dos quebra-cabeças são ótimos, e eu até peguei uma caneta e um caderno para resolver alguns.) E embora eu aprecie o pequeno inventário e como ter que fazer escolhas difíceis sobre armas e itens de cura pode tornar as coisas mais assustadoras, é ainda irritante; Passei muito tempo retrocedendo porque tinha que guardar meus cartões-chave ou outros itens em um cofre até precisar deles.

Esses momentos podem adicionar um pouco de tédio à experiência, mas não diminuem o que Signalis é. É revigorante lembrar por que esse estilo de terror é tão eficaz. Signalis não é tímido sobre suas influências, mas é tão bem trabalhado. Quando tudo estiver pronto, o jogo definitivamente terá sua própria identidade distinta – e muitos horrores granulados para assombrar seus sonhos.

Signalis já está disponível para PC, PS4, Nintendo Switch e Xbox One.

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