Marvel Snap é como um gerador de história em quadrinhos selvagem

Quanto mais tempo você gasta jogando Second Dinner’s Marvel Snap, mais fácil se torna ver quais personagens funcionam bem juntos e como conhecer as habilidades únicas de vários locais costuma ser a chave para vencer as partidas. Como um jogo competitivo em sua essência, Marvel Snap é construído de uma forma que o encoraja a superar os oponentes usando sua inteligência. Mas uma das melhores coisas sobre jogar Marvel Snap mais casualmente e com foco em quem são os personagens, em vez de quantos pontos eles valem, é como o jogo de repente se torna uma máquina de contar histórias de bolso que está sempre pronta para apresentar novas ideias.

Em tudo Marvel Snap partida, dois jogadores têm seis – mas as vezes sete – turnos para ver quem consegue acumular mais pontos em três locais separados, onde cartas com custos e valores diferentes podem ser colocadas com base em quanta energia os jogadores acumularam. À medida que os jogadores ganham mais energia a cada turno, eles podem colocar até quatro cartas em cada local e, depois que você pega o jeito da mecânica básica, não demora muito para que certos movimentos populares – como usar Carnage para matar Bucky e invocar o Soldado Invernal — tornam-se coisas que você antecipa.

Você realmente não precisa saber coisas como quem é o Infinaut ou onde o Bar Sem Nome está localizado no mundo para ganhar Marvel Snap combina com eles. Mas o jogo se torna um tipo diferente de emocionante quando você é capaz de jogar cartas com um pouco de compreensão sobre como seus valores, poderes e até arte são frequentemente reflexos de detalhes do profundo catálogo de histórias em quadrinhos e histórias adaptadas deles. Marvel SnapA Feiticeira Escarlate não é exatamente a manipuladora de realidade todo-poderosa que Wanda Maximoff dos quadrinhos é, mas o poder da carta de transformar magicamente um local em outro é um aceno para a Marvel. Casa de M enredo, que serviu de base para Disney Plus ‘ WandaVision.

Nos quadrinhos, o Infinauta é um ser extradimensional tão grande que, se ele pudesse entrar em certos planos de existência, ele os destruiria completamente, e é por isso que heróis como Blue Marvel trabalharam para mantê-lo fora deles. Simplesmente tornando o Infinaut extraordinariamente poderoso, mas limitado por uma exigência de que os jogadores não coloquem novas cartas no turno anterior, Marvel Snap sintetiza todo esse conhecimento em uma carta que dá a sensação de mostrar o dedo do meio aos seus oponentes quando você consegue colocá-la.

As partidas do Marvel Snap tendem a se unir como quebra-cabeças narrativos

Vencer os oponentes é a maneira mais rápida de adquirir novas cartas sem gastar dinheiro real e, como desenvolver uma coleção grande e variada de personagens é fundamental para construir decks fortes, é justo dizer que Marvel Snap incentiva você a jogar para ganhar. Mas à medida que você se aprofunda no jogo e as partidas se tornam mais complexas, também pode ser muito legal – especialmente quando você está perdendo – olhar para uma distribuição de cartas não apenas como uma batalha entre dois jogadores, mas como uma história de vários atos. jogando no universo fictício da Marvel.

Semelhante a como filmes de super-heróis e jogos de ação e aventura como os da Sony homem Aranha os títulos podem parecer quadrinhos trazidos à vida, Marvel Snap as partidas têm uma maneira interessante de entrar em foco, como quebra-cabeças narrativos sendo montados peça por peça. No início de cada partida, não há uma maneira confiável de saber quais três locais o jogo irá gerar ou quais cartas você comprará de um turno para o outro, o que significa que, ocasionalmente, você precisa adivinhar e acreditar que enviar Mercúrio para o desconhecido vai funcionar para ele. Às vezes, essas incógnitas acabam sendo reveladas como lugares com efeitos colaterais que arruínam a estratégia, como a Cidadela Starlight ou a Sala de Perigo dos X-Men, e pode ser frustrante ver esses locais atrapalharem seus planos de vitória.

Mas mesmo quando você está perdendo sem caminho para a vitória, pode ser muito divertido dar um passo para trás, apreciar a selvageria dos cenários tecidos em cada Marvel Snap combine e gaste tempo pensando em como essas histórias podem se desenrolar como narrativas mais lineares. Todos nós sabemos como é quando os Vingadores se encontram em Manhattan para ficar lado a lado enquanto salvam o mundo de alienígenas ou como Charles Xavier fica pronto para enviar crianças-soldados alunos para a batalha.

O que você não vê com tanta frequência, porém, são situações como Uatu the Watcher se unindo a Jessica Jones e Ka-Zar of the Savage Land para lutar contra Rocket Raccoon e a irmã há muito perdida de Thor, Angela, no Limbo, uma dimensão infernal que geralmente é controlado pelo mutante Magik. Compreensivelmente, essa frase pode não fazer muito sentido para pessoas não familiarizadas com os personagens da Marvel e suas assombrações. Mas a beleza de Marvel Snap é que, se você passou algum tempo lendo os quadrinhos da Marvel, quase todas as partidas acabam se desenrolando como uma questão particularmente ridícula (ou seja, divertida) de um evento crossover focado em jogar heróis e vilões em situações incomuns apenas para o inferno disso.

As melhores histórias de super-heróis são muito mais do que sortimentos de personagens e cenários aleatoriamente reunidos nas páginas de uma história em quadrinhos ou no roteiro de um filme. Eles são janelas para as realidades de figuras maiores que a vida que incorporam nossas esperanças, sonhos e medos, e essas realidades são criadas por artistas, escritores e outros criativos que trabalham para torná-los lugares vibrantes e fascinantes. Marvel SnapAs partidas pequenas de não conseguem replicar tudo isso, e o jogo não está realmente tentando. Mas pode funcionar como um mergulho leve e acelerado no multiverso da Marvel, que o deixa inspirado para ler alguns quadrinhos e talvez começar a fazer alguns dos seus.

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