Monster Hunter Rise suporta 120FPS no Xbox Series X, dois modos de desempenho confirmados

Caso tenha perdido, A Ascensão do Caçador de Monstros foi finalmente confirmado ontem à noite para chegar ao Xbox Game Pass em janeiro de 2023, saltando do Nintendo Switch para o Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e Windows PC.

Agora também temos mais alguns detalhes sobre o desempenho de Monster Hunter Rise no Xbox Series X especificamente, já que a Microsoft revelou que o jogo terá suporte para dois modos de desempenho no console – um modo de qualidade alvejando 4K e até 60FPSjuntamente com um modo de desempenho alvejando 1080p e até 120FPS.

Por enquanto, ainda aguardamos informações de desempenho das versões Xbox Series S e Xbox One.

Outros recursos que podemos esperar com Monster Hunter Rise incluem “áudio 3D imersivo” no Xbox Series X e Xbox Series S especificamente, crossplay entre todos os consoles Xbox e a versão para PC com Windows e a capacidade de jogar o jogo via Xbox Cloud Gaming como parte do Xbox Game Pass.

Motivos de sobra para ficar animado, então, e estamos a menos de dois meses de distância! Aqui está um pouco mais sobre o que você pode esperar de Monster Hunter Rise no Xbox Game Pass, cortesia da Capcom no Xbox Wire:

“Dentro A Ascensão do Caçador de Monstros, você encontrará uma série de novos monstros inspirados no folclore japonês, como o carro-chefe Wyvern of Malice, Magnamalo. Claro, monstros icônicos e amados de títulos anteriores também retornam, completando uma lista de feras temíveis que certamente testarão suas habilidades. Caçadores experientes com experiência mundo dos caçadores de monstros e Iceborne vai se sentir em casa com a experiência de jogo característica pela qual a série é conhecida.”



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