O desligamento do Stadia também chocou os desenvolvedores

Os usuários do Stadia não foram os únicos chocados ao saber que o Google fecharia o serviço de jogos na nuvem; os desenvolvedores que fazem jogos para a plataforma também ficaram surpresos.

“Acordei me preparando para o meu dia de trabalho e vejo em nosso bate-papo privado no Discord para a empresa que um dos meus funcionários enviou uma mensagem dizendo ‘isso é verdade?’, com um link”, Rebecca Ann Heineman, CEO da Olde Skuul , disse em entrevista A Beira. “Eu sigo o link e é como ‘oh, ok’.” Olde Skuul tinha planejado lançar Luxor evoluiu no Stadia Pro em 1º de novembro e planejava se reunir com o Google na sexta-feira para discutir o plano de lançamento. Isso obviamente não está acontecendo agora.

É lamentável ao redor

Heineman foi apenas um dos muitos que ficaram surpresos. “Estávamos tendo discussões de marketing [with Stadia] semana passada”, disse Brandon Sheffield, diretor criativo da Necrosoft Games, em um e-mail para A Verge. A Necrosoft estava trabalhando em Hyper Gunsport para o StadiaPro. “Eles lançaram um novo [software development kit] atualização há dois dias. Portanto, é lamentável, pois acho que a plataforma estava ganhando uma boa tração.”

Outros compartilharam suas frustrações no Twitter. “Oh meu Deus,” Mike Rose de No More Robots disse em um tweet. “Temos um jogo chegando ao Stadia em novembro. Quem quer adivinhar que o Google se recusará a nos pagar o dinheiro que nos deve por isso.”

“Depois de semanas de papelada e preparativos para trazer Donut Dodô, Senhor Lovelot, e Sigi para o Stadia, finalizamos com sucesso o processo de integração com o Google ontem”, o desenvolvedor Pixel Games tuitou. “Duas horas depois, chegou a notícia de que o Stadia estava fechando. Triste.”

O desligamento repentino do Stadia pode ter um grande impacto nos desenvolvedores. A plataforma nunca atingiu massa crítica, então os desenvolvedores provavelmente não ganharam muito oferecendo seus jogos lá. Mas eles provavelmente contavam com ele como um dos muitos lugares onde as pessoas poderiam jogar seus títulos. E como o Google já fechou o comércio na loja Stadia, os desenvolvedores não podem ganhar dinheiro com a venda de seus jogos durante os últimos meses de vida do serviço.

O Google está planejando reembolsar todas as compras de hardware e software do Stadia (embora não as assinaturas do Stadia Pro), para que os consumidores recebam algum dinheiro de volta. Os desenvolvedores também podem receber algum tipo de reembolso, embora seja menos claro o que eles podem esperar.

Os desenvolvedores podem estar recebendo algum tipo de reembolso

Na sexta-feira, a conta do Twitter de Olde Skuul disse que o Google está trabalhando para “faça certo”. Heineman diz que um representante da Stadia a procurou para reembolsar o estúdio pelos custos de desenvolvimento gastos na portabilidade da versão Stadia de Luxor evoluiu. Olde Skuul também tinha recursos exclusivos do Stadia planejados para o jogo, mas agora pode implementá-los em outras plataformas. Para a Necrosoft, segundo Sheffield, “tudo o que sei é [Google] disseram que vão tentar fazer algo por nós”, mas não tem detalhes. O Google não respondeu a um pedido de comentário.

Tanto Heineman quanto Sheffield estavam ansiosos para lançar no Stadia Pro, em parte porque o Google compartilhava a receita de assinaturas com os desenvolvedores. Enquanto Sheffield diz Hyper Gunsport estará disponível em muitas plataformas, “O Stadia foi um pilar para nós, porque sabíamos que, ao lançar no Pro, obteríamos uma parte significativa da receita, o suficiente para pagar nossos custos de desenvolvimento por si só”. Para Olde Skuul, não poder lançar no Stadia não vai afundar o estúdio. “Eu só esperava empatar no Stadia”, disse Heineman. “Fomos realistas no sentido de que poderíamos ter lucrado US $ 10.000 na versão Stadia.”

Em uma captura de tela de PixelJunk Raiders, um grande monstro vermelho paira sobre o personagem do jogador.

a:hover]:text-black [&>a]:sombra-sublinhado-cinza-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black text-gray-63″>Imagem: Q-Games

Outro aspecto do desligamento do Stadia é que os poucos exclusivos da plataforma não poderão ser reproduzidos, como o da Q-Games PixelJunk Raiders. “Como um título exclusivo do Stadia, uma vez que o serviço é fechado, [PixelJunk Raiders] não estará mais disponível para jogar”, disse Hollie Hughes, chefe de marketing e relações públicas da Q-Games, em comunicado ao A Beira.

A empresa espera trazer o jogo para outras plataformas no futuro e está aberta a trabalhar com parceiros de publicação para que isso aconteça, disse Hughes. (A Q-Games trouxe de volta jogos mais antigos, então talvez seja capaz de dar PixelJunk Raiders uma segunda vida.) O original da Necrosoft Gunsport continua sendo exclusivo do Stadia e “pode ​​afundar com o navio”, disse Sheffield.

Algumas empresas estão explorando maneiras de permitir que seus clientes do Stadia continuem jogando de alguma forma. assassino de aluguel desenvolvedor IO Interactive twittou sexta-feira que “estamos procurando maneiras de você continuar sua assassino de aluguel experiência em outras plataformas.” A Ubisoft permitirá que você transfira suas compras do Stadia para o PC. Mas desenvolvedores e editores menores podem não ser capazes de oferecer os mesmos tipos de vantagens aos seus jogadores Stadia.

Os jogadores reais do Stadia eram quase como… apologeticamente legais

E pelo menos para Sheffield, perder o Stadia significa perder uma comunidade positiva. “Por alguma razão, porque o Stadia era tão difamado pelos jogadores que não jogavam, os jogadores reais do Stadia eram quase como… desculpando-se bem”, disse ele. “Eles deram uma chance a qualquer novo jogo que saiu, eles realmente apoiaram os desenvolvedores e uns aos outros, e em geral de alguma forma a plataforma cultivou um dos grupos de jogadores mais legais e menos tóxicos que eu já vi em qualquer plataforma. Então, nós realmente queríamos lançar o jogo no Stadia em agradecimento por eles apoiarem o jogo original tanto quanto eles fizeram.”



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