Vários rumores sugerem que o Halo pode estar mudando para o Unreal Engine

Vários rumores sugerem que o Halo pode estar mudando para o Unreal Engine

É aréola preparando para mudar para um novo motor? Isso é o que vários rumores sugeriram nas últimas 24 horas, com uma sugestão de que o novo projeto semelhante ao battle royale (conhecido como “Tatanka”) poderia utilizar o novo mecanismo, potencialmente perdendo anos de trabalho no Slipspace Engine do Halo Infinite no processo.

O YouTuber Sean W e Jeremy Penter, do ACG, têm discutido isso nas mídias sociais, e agora o Windows Central também entrou na conversa – de acordo com seu relatório “moinho de rumores”, as informações sobre uma mudança para um novo mecanismo “certamente parecem pode ser verdade”.

“Parece que, de fato, Halo pode estar se preparando para mudar para o Unreal Engine. O relatório de Sean W também foi corroborado por Jeremy Penter da ACG, bem como por nossas próprias fontes.”

O Windows Central diz que tem “alguma indicação provisória” de que a mudança para o Unreal Engine pode se estender por toda a franquia além de Tatanka, o que especula que pode ser uma coisa boa – o canal conversou com funcionários antigos e atuais da 343 Industries que culpou muitos dos problemas contínuos de desenvolvimento do Halo Infinite com o “difícil” Slipspace Engine.

Tudo isso ainda deve ser tomado com uma pitada de sal por enquanto – esperamos obter algum esclarecimento em breve.

Quais são seus pensamentos sobre uma mudança de motor para a franquia Halo? Deixe-nos saber abaixo.



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