Street Fighter V e MultiVersus fizeram um emocionante final EVO

A Evolution Championship Series 2022 encerrou ontem à noite, encerrando um fim de semana cheio de algumas das mais divertidas que já tive assistindo videogames competitivos. MultiVersus fez sua estreia no EVO, apesar de ainda estar em beta aberto; alguns novos jogos foram provocados ou anunciados; e por um momento glorioso, a comunidade de jogos do Twitter (ou pelo menos minha parte dela) se uniu para testemunhar uma incrível Street Fighter V grandes finais.

Comecei meu fim de semana EVO assistindo Skullgirls 2º encore. Eu estava vagamente ciente do jogo, apenas sabendo que era um jogo de luta de aparência peculiar com um histórico de desenvolvimento difícil. Eu só sintonizei porque Dominique “SonicFox” McLean estava competindo, e eles são uma delícia de assistir. É sempre divertido com esses tipos de torneios ver as histórias se desenrolarem. Com Skullgirlsem particular, o SonicFox tinha um companheiro de equipe no Top 8, Jon “dekillsage” Coello.

Os dois se encontraram na final dos vencedores da chave de eliminação dupla com SonicFox enviando dekillsage para a chave dos perdedores com uma vitória por 3-0. A partir daí, dekillsage rasgou a chave dos perdedores, chegou à grande final para enfrentar o SonicFox novamente e venceu o SonicFox por 3 a 0 para “reiniciar” a chave, forçando os companheiros de equipe a jogar mais uma partida para decidir o vencedor. SonicFox acabou vencendo, vencendo dekillsage por 3 a 2, abraçando seu amigo e companheiro de equipe para uma partida extremamente bem disputada.

A empolgação da EVO não pôde ser contida apenas no palco principal, também se espalhou pela cabine do comentarista. Você já viu um comentarista tão malditamente empolgado para a revelação de um novo Skullgirls personagem eles jogaram sua peruca? Não?

Bem, agora você tem.

Os desenvolvedores cujos jogos foram apresentados na EVO 2022 também aproveitaram a oportunidade para anunciar novos conteúdos para suas franquias. Após a conclusão de O Rei dos Lutadores XV Top 8, a SNK Playmore anunciou, que após 20 anos, um novo Quadro Fatale tinha recebido sinal verde.

Bandai Namco provoca algo em relação a Tekken que parecia uma sugestão para sintonizar o Tekken Finais globais do Torneio Mundial para saber mais.

EVO 2022 culminou no penúltimo torneio do evento, Street Fighter V. (Embora eu tenha certeza Guilty Gear Strive teve momentos igualmente impressionantes, era 01:00 ET quando o torneio começou e algumas pessoas têm empregos de manhã, sabe?) Parte da beleza do EVO é que é um torneio internacional. Os jogadores vêm de todo o mundo para competir, e cada jogo tem um país que domina a tabela de classificação. Skullgirls era um assunto americano. o Dragon Ball Fighter Z suporte era quase inteiramente francês, e Street Fighter V estava, previsivelmente, cheio de jogadores japoneses.

É um pouco gauche, beirando o jingoísmo violento, ter orgulho de seu país, especialmente como um americano negro, mas em esportes competitivos, é “América, foda-se!” dia todo. Entra, Derek ”iDom” Ruffin, um dos dois únicos americanos que restam no Street Fighter V torneio.

O iDom começou na chave dos perdedores, eliminando o Mister Crimson da França por 3-1. Ele então teve que enfrentar uma lenda no Lutador de rua e comunidade de videogames em geral — Daigo “The Beast” Umehara. O jogo competitivo é um jogo de jovens; 25 é antigo em anos de esports. Umehara tem 41 anos e está arrasando Luta de ruar há mais de 20 anos. Ele conquistou seis títulos da EVO e consolidou seu lugar na história dos videogames quando, durante a EVO 2004, derrotou Justin Wong em Street Fighter III: Terceiro Ataque com um movimento até mesmo o fã mais casual de videogames reconhecerá.

Sim, ele é Aquele cara, e iDom o rasgou como se ele fosse um lenço de papel molhado. Se isso não bastasse, o Street Fighter V O torneio contou com outro estadista ancião da comunidade japonesa de jogos de luta, Hajime “Tokido” Taniguchi. Ele também caiu no iDom. É importante notar que um americano não ganhou um Lutador de rua torneio na EVO desde 2010, e parecia que o iDom poderia ser o único a acabar com a seca. Vê-lo lutar foi eletrizante. Ele tinha essa calma gelada, capaz de ler e antecipar os movimentos de seus oponentes de maneiras que podem ser melhor descritas como precognição.

Ele estava completamente ligado ao jogo e ao seu ofício enquanto derrubava oponente após oponente para chegar às grandes finais. E enquanto ele lutava, a emoção se espalhou pelo Twitter quando a comunidade de jogos se uniu, unida em um único propósito, para dar a esse homem toda a nossa energia para vencer.

Explosões coletivas espontâneas como essa me lembram por que o jogo é um hobby tão divertido e gratificante. São todos os seus amigos e colegas se reunindo, perdendo nossas mentes coletivas enquanto um cara que não conhecemos nos mostra como é quando um jogo é jogado em seu nível mais alto. A experiência em exibição, a emoção, a pura alegria de estar em uma mentalidade compartilhada como essa é incomparável. E quando o iDom acabou caindo em uma partida de 3 a 2 de partir o coração depois de derrotar Masaki “Kawano” Kawano para redefinir a chave, não importava. iDom jogou fantasticamente, ele se tornou nosso herói americano, e nenhuma derrota poderia tirar esse sentimento.

Eu não tenho nenhuma história significativa ou nostalgia por jogos de luta, mas meu Deus, eu amo EVO. EVO é bom. A EVO nos une e mal posso esperar para ver a EVO retornar ao Japão em 2023.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *